The Ultimate Guide to The First Berserker: Khazan
The Ultimate Guide to The First Berserker: Khazan
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Enquanto o personagem parece aceitar seu destino ingrato, espíritos por guerreiros mortos veem em seu corpo este meio ideal para cumprir seus próprios objetivos.
A gameplay parece amplamente a do Nioh, ao ponto de quase parecer um sucessor espiritual do game. Khazan possui acesso a 3 ESTILOS por armas: lança, espada grande e empunhadura dupla com espada e machado, usando cada uma dessas armas tendo tua própria árvore de habilidades onde o jogador consegue montar builds completamente variados de modo a este mesmo Género do arma.
O único detalhe aqui é de que as vezes tem um filtro exagerado demais em certas áreas, ao ponto do incomodar visualmente e dificultar de modo a enxergar inimigos e itens.
Este game reinventa elementos centrais do universo de Dungeon & Fighter com uma Feição ousada e texturas realistas para produzir uma experiência visual envolvente.
Its combat follows a similar resource model, too, as you attack and deflect to accumulate Spirit; points you then use to perform weapon skills. Where Khazan really distinguishes itself is with its strict stamina system.
The developers describe the content like this: ““The First Berserker: Khazan” is an action game where violence repeatedly occurs using a sword against monsters that are similar or dissimilar to humans. Blood effects accompany when receiving attacks or attacking states.”
Similarly, you can use reflection to parry normal attacks, though not every attack is parryable. It's up to you to work out which and weave that into your strategy.
Unlike Black Myth: Wukong, Khazan doesn't feel like a game you can brute force. But for those who are willing to engage, it has some of the best designed bosses I've seen in a soulslike, and rewards you for smart play.
Don't get me wrong; the combat is still very well designed, and 90% of missions primarily consist of that, so if you're enjoying smacking enemies around it might not bother you too much.
Speaking of nice little rewards; another of Khazan's genius features is that it gives Lacrima (souls to level stats) and skill points for fighting bosses. That's right, not beating bosses; simply fighting them. "How is that not entirely broken?
A história do game possui uma premissa bem interessante, e aos poucos a trama vai desenrolando e nos revelando porque Khazan foi acusado do traição e quem realmente foi este Colossal vilão dessa história sangrenta.
Khazan conta usando batalhas impressionantes contra inimigos e chefes desafiadores utilizando padrões do ataque, fraquezas e habilidades variados. Essas batalhas exigem de que este jogador se adapte e aprenda rapidamente, desenvolvendo estratfoigias, 1 timing necessário e uma compreensão profunda do sistema de combate.
Embora desafiador de modo a jogadores hardcore, os dois níveis do dificuldade e a variedade por mecânicas de combate e habilidades tornam o game acessível para jogadores do todos ESTES níveis.
Isso faz parecer de que Parcela do progresso foi jogado pelo lixo e honestamente nãeste entendi essa decisão de “resetar” certas coisas do mapa após sair dele.
Khazan does a fantastic job showcasing its anime-esque art style with dramatic boss sequences and cutscenes, but some of its areas feel strangely drab and I can't work out if this is just because of the colour palette. It's not like the game is badly optimised or anything and it ran perfectly The First Berserker: Khazan for me, but sometimes it does feel a bit like the only places you ever visit are mines, ruins, and caves.